腾讯的Hunyuan3D-2.1已经放出来了,精度高,比2.0的渲染效果提升了很多
在生成纹理3D资产质量和条件遵循能力上,超过了开源、闭源模型
2.1的PBR流程通过基于物理的材质模拟,生成具有真实光照交互的纹理(比如金属反射),比之前基于RGB的纹理模型更逼真
2.1的权重、代码完全开源
架构
腾讯混元3D-2.1(Tencent Hunyuan3D-2.1)是一个可扩展的3D资产创建系统,它通过两项关键创新推动了最先进的3D生成技术:全开源框架和物理渲染(PBR)纹理合成。该系统首次完整公开了模型权重和训练代码,使社区开发者能够直接对模型进行微调,并将其扩展应用于各种下游任务。这种透明度极大促进了学术研究和工业部署。此外,该系统升级了PBR流程,取代了之前基于RGB的纹理模型,转而利用基于物理原理的材质模拟来生成具有逼真光照交互效果(如金属反射、次表面散射)的纹理
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